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《命运 2》粉丝必须听听这首超棒的 Savathun 风味粉丝原声音乐

时间:2025-02-08   访问量:1186

《命运》系列的音乐在整个系列近七年的生命周期中一直令人印象深刻,与 Bungie 合作的作曲家捕捉了不死超级英雄与外星神战斗的经常令人毛骨悚然的持续叙事。《命运 2》的下一个扩展包,2022 年的《女巫女王》,将汇集贯穿《命运》整个生命周期的故事线索,这启发了粉丝制作的配乐,这首配乐非常好听,听起来就像 Bungie 创作的一样。

配乐名为 Savathûn,以自《命运 2》发布以来就作为反派存在的邪恶 Hive 之神命名——自《遗落之族》扩展包以来,他一直是游戏的核心人物。Savathûn 是下一个扩展包中提到的女巫女王,她与 Oryx 有联系,Oryx 是玩家在《命运 1》扩展包《邪神降临》中击败的反派角色。

《命运 2》粉丝必须听听这首超棒的 Savathun 风味粉丝原声音乐

这部由自由艺术家兼音乐家 Benjamin Noisette 创作的配乐的非凡之处在于,它很好地反映了《命运》的音乐历史,同时还讲述了自己的故事。Noisette 的配乐回顾了《命运》音乐的主要元素,将《The Taken King》和《Savathûn's Song》(一首首次出现在《暗影要塞》中的曲调,具有一些令人恐惧的虚拟世界故事含义)联系起来,并将它们与配乐的原始作品融合在一起。

“我希望(配乐)通过音乐讲述一个故事,我希望听众在听的时候能看到它,”住在巴黎的 Noisette 在接受 GameSpot 的电子邮件采访时说。“目前,我非常想加入对现有《命运》主题曲的致敬,我希望它听起来像是可以属于配乐的东西,同时保持某种身份。我也不希望它全是浮夸的和一系列老板主题曲。它需要适量的情感、适量的绝望和怀旧。”

尽管 Noisette 解释说他希望他的配乐听起来能讲述一个故事,但他并不想将这个故事强加给听众。

“音乐中的故事情节并不具体——我希望听众能自己创作,无论是在突袭中与 Boss 战斗时想听到的,还是在观看 Savathûn 的故事发展时听到的,”他说。“当然,我对特定曲目有特定的想法。‘Sathona’ 是一个起源故事的想法,就像“美丽,堕落”。例如,‘Swordbreaker’ 和‘Pro Regina’ 显然更注重动作,我想用更细致入微的曲目来平衡。这两首曲目就像我心中的赞歌。”

除了受《命运》启发的曲目外,30 岁的 Noisette 还创作了向其他游戏致敬的曲目,例如《地平线:零之曙光》和《底特律:变人》。虽然他一直都是一名音乐家,从 6 岁起就学习大提琴,但 Noisette 表示他从未考虑过将其作为职业。相反,他在过去十年中一直担任自由动画设计师和 3D 建模师。

但他说,大规模的萨瓦图恩项目是在去年以及伴随其而来的全球疫情中启动的。

“去年过得相当艰难,原因显而易见,我相信很多人也是如此,”Noisette 解释道。“封锁并没有真正帮助我,因为我很难保持对自己所做事情的兴趣,而且我越来越渴望改变,所以我辞职了。”

Noisette 表示,他现在正努力成为一名全职作曲家,并希望做更多与电子游戏相关的致敬作品——并可能以此谋生。至于下一步,他正在考虑探索不同的音乐流派,同时可能从其他知名作曲家那里汲取灵感,比如《毁灭战士永恒》的 Mick Gordon。

“目前,我喜欢为心爱的游戏创作原创音乐,而且我还想做更多,”他说。“希望将来有一天,我能以此为生。”

您可以在 Soundcloud 上听到更多 Noisette 的作品。

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