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Xbox Series X 的新功能之一称为“Xbox Velocity Architecture”,这是一项新技术,微软表示它将帮助游戏机使游戏看起来更好、运行得更好。
Xbox 的 Jason Ronald 在一篇博文中提到,在当前一代游戏中,设计师经常需要创建诸如电梯和走廊之类的东西,以便在游戏加载某些游戏内元素时将东西隐藏在背景中。“这种挑战将继续呈指数级增长,并进一步限制真正变革性游戏的野心,”Ronald 说。“这种反馈影响了 Xbox Velocity Architecture 的设计和开发。”
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正在播放:Xbox Series X - 智能交付预告片
要理解 Xbox Velocity Architecture 是什么,Ronald 表示,你可以将其视为“灵魂”,而 Series X 的新定制处理器则是心脏。Ronald 表示:“通过深度整合硬件和软件创新,Xbox Velocity Architecture 将为前所未有的下一代游戏体验提供支持。”
Xbox Velocity Architecture 的四个主要组件包括 Series X 的 NVM SSD、硬件加速解压缩块、新的 DirectorStorage API 层和采样器反馈流。
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Ronald 概述了每个组件,您可以在页面下方看到他的评论。他的评论深入到细节,但简而言之,Xbox Velocity Architecture 是一个新系统,它将允许开发人员访问“硬件本身原始规格之外的功能”。
“Xbox Velocity Architecture 从根本上重新思考了开发者如何利用 Xbox Series X 提供的硬件,”Ronald 表示。“从全新的渲染技术到虚拟消除加载时间,再到更大、更动态的生动世界,玩家可以选择自己想要探索的方式,我们对已经看到的早期结果感到无比兴奋。此外,Xbox Velocity Architecture 开辟了更多机会,并在平台层面实现了新的创新,例如快速恢复,它使您可以立即从多个游戏中中断的地方恢复,从而改善 Xbox Series X 上所有游戏玩家的整体游戏体验。”
Xbox Series X 将于今年发布,首发游戏为《光环:无限》。微软将在 7 月 23 日的活动中展示更多《光环:无限》的内容,因此请继续关注 GameSpot 以获取更多信息。
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